2023/01/30 公司新聞

沐瞳M4世界賽收視數據跻身全球電競賽事(shì)TOP3

1月15日,第四屆Mobile Legends: Bang Bang世界賽(以下簡稱M4)總決賽在印尼雅加達落下戰幕,來自菲律賓的戰隊ECHO以大比分4:0橫掃上屆M3冠軍戰隊Blacklist International獲得今年總冠軍!在總決賽開始前,兩支菲律賓決賽戰隊和MLBB官方聯合宣布了下一屆世界賽將(jiāng)在菲律賓舉辦。


本屆M4世界賽共有16支戰隊參賽,覆蓋13個國家和地區,包括印尼、菲律賓、馬來西亞、新加坡、柬埔寨、北美地區、拉美地區、巴西、中東北非地區、緬甸、土耳其等。M4共有12國語言直播流進行賽事(shì)直轉播,爲全球的電競觀衆呈現了一場由中國公司主辦的全球電競賽事(shì)盛會。據統計,本屆賽事(shì)收視數據再創新巅峰,總觀看時長超過7968萬小時,峰值觀看用戶(PCU)突破426萬,較之M3增加33.5%,這一數據刷新了Mobile Legends: Bang Bang電競賽事(shì)的PCU紀錄,同時進入全球電競賽事(shì)TOP3。


印尼旅遊和創意經濟部長桑迪亞加·烏諾在賽後記者會上透露,近年來印尼電競産業快速發展,電競已經成(chéng)爲疫情下的最大發展亮點。他表示:“目前印尼電競産業價值大約20億美元,這一數字有望在2025年翻倍。”他還引述了印尼通訊和信息部的官方數據——印尼目前有接近1億7000萬名遊戲玩家。據英國傳媒機構We Are Social在2022年7月公布的報告,印尼遊戲玩家數量排名世界第三。以《Mobile Legends:Bang Bang》爲代表的中國出海手遊,正在成(chéng)爲印尼“國民遊戲”,有效助推印尼電競産業蓬勃發展。


2018年,中印兩國政府簽署了共同推進“一帶一路”和“全球海洋支點”建設的諒解備忘錄,共建“一帶一路”開始進入快車道(dào)。經過多年發展,中國與印尼已形成(chéng)政治、經濟、人文、海上合作“四輪驅動”的雙邊關系新格局。而本屆M4 世界賽在印尼雅加達成(chéng)功舉辦以及中國手遊的成(chéng)功出海,都(dōu)是中國與印尼共建“一帶一路”合作聚焦數字經濟、綠色經濟、絲路電商等新興領域的典型縮影。印尼也在“2045願景”中將(jiāng)數字經濟、新基建、出口貿易作爲建設經濟強國的重要手段,兩國在可持續發展方面(miàn)高度契合。


據海外權威電競數據網站Esports Charts披露,《Mobile Legends:Bang Bang》相關賽事(shì)在用戶總觀看時長及峰值觀看用戶(PCU)兩項排名中均位居移動電競賽事(shì)年度榜單首位;在全球最受歡迎移動電競賽事(shì)排名中,MLBB相關賽事(shì)包攬榜單前四名,印尼MPL第9賽季以284萬峰值觀看用戶位列第一。

自創立以來,沐瞳一直積極布局電子競技全球化,緻力發展電競出海,并成(chéng)爲最早一批建立海外職業電競賽事(shì)體系的中國廠商,讓全球用戶感受到中國電競的魅力。由沐瞳舉辦的第二屆MLBB世界賽,曾榮獲2021年上海市“中華文化走出去”專項扶持資金入選項目;此外,2019年及2021年,沐瞳連續兩屆獲評由商務部、中宣部、财政部、文化和旅遊部、廣電總局聯合頒發的年度“國家文化出口重點企業”榮譽稱号。